PDA

View Full Version : Developeri romani de jocuri?



MrLeQuack
05-04-2011, 03:41 PM
Buna, momentan lucrez la un joc pentru iPhone,si eram curios daca mai lucreaza cineva la vreun joc sau daca a lansat vreun joc, nu prea am gasit jocuri facute de romani in appStore, decat foarte putine!

boboc
05-04-2011, 05:02 PM
Nu ai cautat de ajuns :)
www.schiau.co

MrLeQuack
05-04-2011, 05:08 PM
Stiam ca sunt developeri romani de aplicatii, dar nu aveam de unde sa imi dau seama ca sunteti romani!Oricum felicitari pentru joc!

boboc
05-04-2011, 05:13 PM
E site-ul unui prieten nu al meu :)
Daca nu ma insel guerilla bob e facut de romani nu?

MrLeQuack
05-04-2011, 05:24 PM
cred ca da, guerilla bob a fost facut de angry mob, un grup de dezvoltatori indie din cluj.

Webe21
03-21-2012, 02:36 PM
iep, baietzi din Cluj sunt foarte buni..

Tiberiu
08-20-2012, 06:25 PM
Salutare !

Mi s-a aprobat si mie de curand primul joc pe appStore, se numeste Sneaky Balloons (http://itunes.apple.com/us/app/sneaky-balloons/id542145738?mt=8&uo=4) :)
O sa incep altul cat de curand, desi trebuie sa recunosc ca a fost ceva mai dificil decat am anticipat, dar, keep going, si se ajunge si la final pana la urma ;)

boboc
08-20-2012, 06:47 PM
Felicitari!
Un joc, chiar daca pare foarte simplu e mult mai greu de realizat fata de o aplicatie normala :)
Ce framework-uri ai folosit?


Sent from my iPhone using Tapatalk

Tiberiu
08-20-2012, 06:52 PM
Merci :)

Am folosit Open GL ES 2 (cu noua modalitate de randare - Vertex/Pixel Shader) - asta pentru ca intentionez sa mai fac si alte jocuri, iar codul este organizat sub forma unor componente reutilizabile care imi va permite sa le refolosesc usor.

boboc
08-20-2012, 06:58 PM
Ai facut si eu un joc simplu pentru cineva dar fara openGL, e singurul care nu il stiu :)
E greu de invatat?


Sent from my iPhone using Tapatalk

Tiberiu
08-20-2012, 07:22 PM
Pare ceva mai dificil, da, nici eu nu pot spune ca stiu OpenGL, am prostul obicei sa invat intotdeauna doar atat cat am nevoie :P
E ca orice lucru, mai dificil la inceput, si foarte sensibil la greseli, daca ceva nu e in regula cu randarea poti sa nu vezi nimic pe ecran, si cateodata 'mica scapare' vinovata nu e evidenta. Dar se invata, si zic eu merita daca vrei sa faci jocuri mai serios, e foarte puternica noua platforma - Vertex/Pixel Shader - cu randarea perfect customizabila, asta inseamna foarte multe efecte 'cool' la indemana dupa ce prinzi cum merge ;)